DESCRIÇÃO DO EVENTO
Atenção:
***Maratona de Programação exclusiva para profissionais das áreas de Tecnologia da Informação!
Regulamento “Hackathon CartTech – a maratona de tecnologia dos Cartórios”
1 – OBJETIVO
1.1. O Hackathon CartTech é um concurso cultural promovido pela CNR – Confederação Nacional de Notários e Registradores, Aripar – Associação dos Registradores de Imóveis do Paraná, Instituto de Protesto do Paraná (IEPTB-PR) e Colégio Notarial do Brasil – Paraná, a seguir denominado simplesmente como “Hackathon”. O objetivo do Hackathon é o desenvolvimento de soluções de base tecnológica com os seguintes desafios:
I. Escaneamento de documentos com tratamento de informações direto para banco de dados – Criação de OCR (Optical Character Recognition) com dados estruturados.
II. Unificar da emissão das certidões on-line – criação de tecnologia para unificar a emissão das certidões de feitos ajuizados.
III. Digitalizar uma escritura em papel, transformar em texto com OCR e utilizar de Processamento de Linguagem Natural (PLN) para identificar e extrair os dados necessários para minutar o ato de registro.
1.2. Todos os detalhes sobre o tema e a expectativa com o objetivo serão apresentados na abertura do Hackathon conforme o horário constante no item 7 deste Regulamento.
2- DATAS E LOCAL
2.1. O Hackathon CartTech acontecerá nos dias 29 e 30 de novembro e 01 de dezembro, conforme a programação no item 7.
2.2. O evento será realizado no Hub de Inteligência Artificial, na Av. Madre Leonia, Londrina-PR.
3- INSCRIÇÃO
3.1. A inscrição no Hackathon é individual, voluntária e gratuita, não está vinculada nem obriga nenhum participante à compra de produtos, bens ou serviços ou associação de nenhuma natureza.
3.2. Podem efetuar a inscrição para o Hackathon pessoas físicas e com idade igual ou superior a 18 (dezoito).
3.3. As inscrições poderão ser realizadas até 27 de novembro de 2019. As inscrições devem ser feitas individualmente, por meio do preenchimento do formulário disponível no web site https://bit.ly/hack_carttech
3.4. Os inscritos deverão ter conhecimento e/ou experiência em áreas relacionadas à tecnologia da informação e comunicação (TIC). O evento é exclusivo para estudantes e profissionais das áreas relacionadas à programação.
3.5. Para inscrição é necessário estar ciente da Programação no item 7 desse Regulamento, pois a participação é presencial e é imprescindível estar disponível nos dias 29 e 30 de novembro e 01 de dezembro.
3.6. O preenchimento e envio do formulário eletrônico de inscrição constante no web site https://bit.ly/hack_carttech não garante a participação do inscrito no evento, pois a comissão organizadora fará uma seleção prévia e convocará os selecionados, que devem confirmar sua participação e comparecer no dia 29 de novembro até às 19h30 no local de realização do hackathon.
4 – PARTICIPAÇÃO
4.1. A seleção e participação no Hackathon não está vinculada nem obriga nenhum participante à compra de produtos, bens ou serviços ou associação de nenhuma natureza.
4.2. Os critérios de seleção contemplam a diversidade de habilidades e experiência.
4.3. Serão selecionados até 50 (cinquenta) participantes entre todas as pessoas que fizeram a inscrição exclusivamente pelo web site https://bit.ly/hack_carttech.
4.3.1. A comissão organizadora avisará a todas as pessoas selecionadas até o dia 28 de novembro de 2019, prioritariamente por e-mail e, eventualmente, por mensagem de Whatsapp.
4.4 Todos os participantes devem confirmar sua participação até o dia 28 de novembro de 2019.
4.5. O Hackathon CartTech é um concurso cultural entre equipes.
4.6. Cada equipe deverá ter no mínimo 3 (três) e no máximo 6 (seis) membros.
4.6.1. No que se refere à formação das equipes:
a) poderão ser previamente formadas pelos próprios participantes; ou
b) inscritos sem equipe poderão completar a equipe na abertura do evento no 29 de novembro, quando a comissão organizadora do Hackathon fará uma dinâmica de formação de equipes.
5- EQUIPAMENTOS, MATERIAIS E SOFTWARE
5.1. Hardware: todo e qualquer equipamento e material necessário para o desenvolvimento da solução a ser criada deverá ser trazido pelo próprio participante.
5.2. Software: todo e qualquer software necessário para o desenvolvimento da solução a ser criada, incluindo licenças e assinaturas, é de total responsabilidade do participante. A organização do Hackathon recomenda o uso de softwares open source.
5.3. Todo e qualquer equipamento de qualquer natureza e demais pertences dos participantes durante o Hackathon devem ser de uso lícito e estar em perfeita conformidade com a lei. Sua posse e guarda são de única e exclusiva responsabilidade dos participantes.
6- PROPRIEDADE INTELECTUAL
6.1. As soluções criadas devem ser inéditas.
6.2. A responsabilidade legal das soluções criadas é das equipes, assim como os deveres da Propriedade Intelectual, inclusive eventual registro para a proteção dos seus direitos em órgãos competentes.
6.3. O Participante, ao submeter sua inscrição, declara-se ciente e aceita que a Propriedade Intelectual gerada por meio ou a partir de qualquer ideia ou solução apresentada no Hackathon é de uso e titularidade compartilhada entre a CNR (Confederação Nacional de Notários e Registradores), que propôs o Concurso,
e o Participante, sendo que este concede e transfere ao Proponente, de forma não-exclusiva, quaisquer direitos decorrentes de suas ideias, a qual poderá utilizar-se da Propriedade Intelectual a qualquer momento para fins não-comerciais.
6.4. Ao se inscrever no Hackathon, o Participante concorda que qualquer funcionalidade dos respectivos projetos, bem como os próprios projetos desenvolvidos durante a participação não ofendem, transgridam ou violem quaisquer direitos de terceiros, especialmente direitos de Propriedade Autoral, Intelectual; nem tão pouco são de qualquer forma ilegais ou ilícitos.
7- PROGRAMAÇÃO*
29 de novembro – Primeiro dia (Sexta)
19:00 Welcome coffee
19:30 Abertura
Boas-vindas aos selecionados
Apresentação do tema e da dinâmica do evento
Formação de equipes
Início do Hackathon
20:00 Mentorias
30 de novembro – Segundo dia (Sábado)
09:00 – Alinhamento de MVP
09:30 – Alinhamento de Pitch
10:00 – Desenvolvimento e mentorias
01 de dezembro – terceiro dia (Domingo)
09:00 – Mentorias
11:00 – Finalização e entrega dos projetos e pitches
13:00 – Banca
16:00 – Anúncio das equipes campeãs e encerramento
(*) Sujeita a alterações
8- CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
8.1. No dia 01 de dezembro às 13:00 horas, todas as equipes participantes apresentarão seus protótipos para uma banca julgadora indicada pela comissão organizadora.
Para referida avaliação, serão utilizados os seguintes critérios:
a. Usabilidade
b. Viabilidade
c. Execução
9 – PREMIAÇÃO
9.1. Ao final do Hackathon, as equipes mais bem avaliadas conforme os critérios acima serão premiadas, além das possibilidades de parceria com a CNR.
9.1.1 Premiações
1º Lugar – R$ 7.000,00
2º Lugar – R$ 2.000,00
3º Lugar – R$ 1.000,00
10- DISPOSIÇÕES GERAIS
10.1. A seleção dos participantes e escolha das equipes vencedoras não está sujeita a qualquer tipo de álea ou sorte e nem à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, independe de qualquer modalidade de sorteio, vale-brinde, concurso ou operação assemelhada, não estando, portanto, sujeita à autorização prévia estabelecida no artigo 1º da Lei Federal 5.768/71 e ao Decreto nº. 70.951/72.
10.2. Ao efetivar a inscrição o responsável concorda que conhece e aceita a totalidade de todos os itens descritos neste Regulamento.
10.3. A veracidade das informações pessoais prestadas na inscrição do Hackathon, são de total responsabilidade dos participantes.
10.4. A aceitação dos termos desse regulamento e a confirmação dos participantes implicará na expressa autorização e licenciamento gratuitos, mundiais, livres de pagamento de royalties, por prazo indeterminado à CNR, para fins de reprodução parcial ou integral, edição, adaptação, tradução para qualquer outro idioma,
publicação, transmissão, emissão, distribuição e comunicação ao público por quaisquer meios e em quaisquer formatos de:
1) Nome, imagem, vídeo e voz dos participantes que poderão ser gravados durante o período de participação do Hackathon, a seu exclusivo critério;
2) Divulgação, por meio de jornais, revistas, televisão, cinema, rádio e Internet, ou em qualquer outro meio de comunicação, sem ônus e sem autorização adicional, tanto no âmbito nacional quanto internacional, dos projetos vencedores.
10.5. As equipes vencedoras poderão ter o código de suas soluções revisados e serão desclassificadas, caso seja constatada qualquer violação dos itens desse regulamento.
10.6. Os participantes deverão se portar de forma ética e respeitar direitos de terceiros, em especial Direitos Autorais e Direitos de Propriedade Intelectual. Os participantes serão responsabilizados por quaisquer violações de direitos de terceiros, isentando os promotores e organizadores do Hackathon de qualquer responsabilidade neste sentido. Casos de conduta antiética que desrespeitem esse regulamento serão analisadas e julgadas pela comissão organizadora, podendo também resultar em desclassificação de participantes, indivíduos ou equipes a qualquer momento do Hackathon.
10.7. Os casos não contemplados nesse regulamento serão avaliados pela comissão organizadora do evento. As decisões dessa comissão serão soberanas e irrecorríveis.
10.8. Dúvidas sobre o Hackathon Carttech podem ser encaminhadas pela seção de dúvidas da presente página de inscrições.
Fonte: Sympla